Шашки онлайн
Выберите соперника и цвет и сделайте первый ход. Доска подскажет, какими шашками можно ходить и кто обязан бить, ход можно отменить, а незаконченная партия дождётся вас в этом браузере.
Обновлено
Партия
Партия идёт
Ходы
Ходов пока нет.
Ваш счёт против компьютера
| Уровень | Победы | Ничьи | Поражения |
|---|
Как играть
Нажмите на свою шашку, а потом на поле, куда она пойдёт. Поля, куда можно пойти, отмечены точками. Шашку можно и перетащить пальцем или мышью. Если есть что бить, доска подсветит только те шашки, которые обязаны бить, — другим ходом пойти не получится. При взятии нескольких шашек подряд можно нажимать поля по очереди или сразу последнее: если путь один, доска проведёт шашку сама.
Против компьютера выберите цвет и уровень. Первыми всегда ходят белые, поэтому, играя чёрными, вы увидите сначала ход компьютера. «Отменить» возвращает позицию до вашего последнего хода вместе с ответом соперника. Уровень можно сменить по ходу партии, цвет — с новой игрой. На компьютере можно ходить и с клавиатуры: стрелки перемещают по полям, Enter выбирает шашку и поле.
Правила русских шашек
Доска 8 × 8, играют только на тёмных полях. У каждого по 12 шашек в трёх ближних рядах, в левом нижнем углу у белых — тёмное поле a1. Первыми ходят белые, дальше по очереди.
- Ход. Простая шашка ходит по диагонали на соседнее свободное поле и только вперёд.
- Взятие. Если рядом по диагонали стоит шашка соперника, а за ней свободное поле, её нужно побить, перепрыгнув. Бьют и вперёд, и назад. Взятие обязательно; если бить можно по-разному, выбирает берущий. Начатое взятие продолжается, пока есть кого бить.
- Турецкий удар. Побитые шашки снимают с доски только после хода. Перепрыгнуть одну и ту же шашку дважды нельзя, и она может остановить бьющую — на этом строятся красивые комбинации.
- Дамка. Шашка, дошедшая до последнего ряда, становится дамкой. Дамка ходит по диагонали на любое число полей вперёд и назад и бьёт издалека, вставая на любое свободное поле за побитой шашкой. Но если с какого-то из этих полей можно бить дальше, встать нужно именно туда.
- Превращение во время боя. Если простая при взятии дошла до последнего ряда и может бить дальше как дамка, она продолжает бой тем же ходом уже дамкой.
Выигрывает тот, кто побил все шашки соперника или запер их так, что ходить некуда. Ничья бывает при троекратном повторении позиции, когда 15 ходов подряд оба ходили только дамками без взятий, когда три дамки и больше не могут за 15 ходов поймать одинокую дамку, и в дамочных окончаниях, где соотношение сил долго не меняется. Доска всё это считает сама и объявляет итог.
Приёмы и советы
- Держите центр. Поля c5, d4, e5 и f4 — самые ценные: шашка в центре контролирует больше диагоналей и мешает сопернику развернуться.
- Ходите колоннами, а не поодиночке. Шашка, у которой за спиной своя, неуязвима с этой стороны: её не перепрыгнуть. Оторвавшаяся шашка — лёгкая добыча.
- Не спешите трогать последний ряд. Пока шашки на a1, c1, e1 и g1 стоят на месте, соперник не может пройти в дамки. Уводите их, когда игра уже определилась.
- Считайте обязательные взятия. Раз бить обязательно, соперника можно заставить взять шашку и поставить его под удар сразу двух или трёх ваших. Перед каждым ходом проверьте, не делаете ли вы то же самое с собой.
- Дамка стоит нескольких шашек. Одна дамка на большой дороге — главной диагонали a1–h8 — способна остановить несколько простых. Если можно пожертвовать шашку ради прохода в дамки, это часто выгодно.
Немного истории
Шашки на доске 8 × 8 распространены по всему миру, но правила в разных странах отличаются. В английских шашках простая бьёт только вперёд, а дамка ходит на одно поле; в международных играют на доске 10 × 10 по 20 шашек. Русские шашки сохранили доску 8 × 8, но дали простой бой назад, а дамке — дальний ход. Первая книга о шашках на русском языке вышла в 1827 году. Долго действовало правило «фука»: не побившему соперник мог просто снять шашку с доски. В 1884 году «Устав шашечной игры» Михаила Гоняева отменил «фук», и взятие стало просто обязательным ходом. Первый чемпионат России прошёл в Москве в 1894 году, а сегодня соревнования по русским шашкам проводит Федерация шашек России.
Если хочется игры посложнее, попробуйте шахматы с компьютером, а для быстрой разминки — тетрис.
А если хочется, чтобы исход решали не только расчёт, но и кости, сыграйте в длинные нарды.
На той же доске можно сыграть и в уголки: фишки не бьют, а наперегонки перебираются в угол соперника.
Вопросы
Можно ли играть в шашки здесь без регистрации?
Да. Партия начинается сразу, ничего вводить не нужно. Ходы, незаконченная партия и счёт хранятся только в вашем браузере и никуда не отправляются.
По каким правилам здесь играют?
По правилам русских шашек: доска 8 × 8, по 12 шашек, бить обязательно, простая бьёт и вперёд, и назад, дамка ходит и бьёт на любое расстояние. Если простая во время боя дошла до последнего ряда, она тем же ходом бьёт дальше уже как дамка. Недопустимый ход доска просто не примет.
Обязательно ли бить больше шашек?
Нет. В русских шашках, если взять можно по-разному, выбирает берущий — даже если другой вариант забирает больше. Но начатое взятие нужно довести до конца: пока есть кого бить, шашка бьёт дальше.
Насколько силён компьютер?
«Новичок» смотрит на ход вперёд и нередко ошибается. «Любитель» считает варианты на три полухода, «Опытный» — на шесть, «Сильный» — насколько успеет за полторы секунды, обычно глубже десяти полуходов. Все уровни доигрывают обязательные взятия до конца, поэтому просто так шашку не отдают.
Сохранится ли партия, если закрыть страницу?
Да, незаконченная партия восстановится при следующем открытии в этом же браузере. В режиме инкогнито браузер стирает данные при закрытии окна, и там партия начнётся заново.
Как сыграть вдвоём на одном телефоне?
Выберите «Вдвоём» и ходите по очереди. Кнопка «Повернуть» разворачивает доску, а галочка «Поворачивать к тому, чей ход» делает это сама — удобно, когда телефон лежит на столе между игроками.
Источники
- Федерация шашек России: русские шашки — основные правила (ход, взятие, дамка, условия выигрыша и ничьей). (проверено 26.09.2026).
- Википедия: Русские шашки — история правил и соревнований. (проверено 26.09.2026).
- MDN Web Docs: Using Web Workers — расчёт хода компьютера в отдельном потоке браузера. (проверено 26.09.2026).
- MDN Web Docs: Pointer events — единая обработка мыши и касаний. (проверено 26.09.2026).
Ещё игры
Шахматы
Партия с компьютером на четырёх уровнях или вдвоём на одном экране, с отменой хода
Крестики-нолики
С компьютером на трёх уровнях или вдвоём на одном экране: поле 3 × 3 и «пять в ряд» на 15 × 15
Тетрис
Классический тетрис 10 × 20: призрак фигуры, удержание, быстрый сброс, свайпы и кнопки на телефоне