Шахматы онлайн
Выберите соперника и цвет фигур и сделайте первый ход. Допустимые клетки подсвечиваются, ход можно отменить, а незаконченная партия дождётся вас в этом браузере.
Обновлено
Партия
Партия идёт
Ходы
Ходов пока нет.
Ваш счёт против компьютера
| Уровень | Победы | Ничьи | Поражения |
|---|
Как играть
Нажмите на свою фигуру — клетки, куда она может пойти, отметятся точками, а фигуры соперника, которые можно взять, — кольцом. Нажмите на нужную клетку, и ход сделан. Фигуру можно и перетащить мышью или пальцем. Недопустимый ход доска просто не примет, поэтому ошибиться в правилах нельзя. Последний ход подсвечен, король под шахом — красным.
Против компьютера выберите цвет и уровень. Кнопка «Отменить» возвращает позицию до вашего последнего хода вместе с ответом компьютера. Уровень можно сменить прямо по ходу партии, а цвет и соперник меняются с новой игрой. На компьютере по доске можно ходить и клавиатурой: стрелки перемещают по клеткам, Enter выбирает фигуру и делает ход.
Правила для начинающих
Играют двое, у каждого по 16 фигур: король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Первыми ходят белые, дальше по очереди. Доска ставится так, чтобы угловая клетка справа от каждого игрока была белой, а ферзь стоит на поле своего цвета: белый на d1, чёрный на d8.
Цель — поставить мат: напасть на короля соперника так, чтобы тот не мог уйти, закрыться или взять атакующую фигуру. Нападение на короля называется шахом, оставлять своего короля под шахом нельзя. Если у игрока нет ни одного допустимого хода, но и шаха нет, это пат — ничья. Ничьей кончается партия и тогда, когда ни у кого не осталось фигур, чтобы поставить мат, когда одна позиция повторилась трижды и когда 50 ходов подряд не было ни взятия, ни хода пешкой. По правилам ФИДЕ последние два случая — ничья по требованию игрока; здесь, как в большинстве программ, она объявляется сама.
| Фигура | Как ходит | Ценность в пешках |
|---|---|---|
| ♔ Король | На одну клетку в любую сторону, не под удар | — |
| ♕ Ферзь | На любое расстояние по вертикали, горизонтали и диагонали | 9 |
| ♖ Ладья | На любое расстояние по вертикали и горизонтали | 5 |
| ♗ Слон | На любое расстояние по диагонали, всегда по полям одного цвета | 3 |
| ♘ Конь | Буквой «Г»: две клетки прямо и одна в сторону, перепрыгивая фигуры | 3 |
| ♙ Пешка | На одну клетку вперёд, с начальной позиции — можно на две; бьёт на одну клетку вперёд по диагонали | 1 |
Ценность — привычная школьная мерка, чтобы решать, выгоден ли размен. Она не входит в правила: иногда слабая фигура в хорошем месте полезнее сильной.
Три особых хода. Рокировка: король идёт на две клетки к ладье, ладья встаёт рядом с ним с другой стороны. Её нельзя делать, если король или эта ладья уже ходили, между ними есть фигуры, король под шахом или проходит через битое поле. Взятие на проходе: если пешка соперника прыгнула с начальной позиции на две клетки и встала рядом с вашей пешкой, её можно взять так, будто она сходила на одну, — но только сразу, следующим ходом. Превращение: пешка, дошедшая до последней горизонтали, становится ферзём, ладьёй, слоном или конём по выбору игрока.
Дебютные советы
- Займите центр: первые ходы пешками e2–e4 или d2–d4 открывают дорогу слонам и ферзю.
- Выводите коней и слонов, прежде чем гулять ферзём. Ранний ферзь становится мишенью, и соперник выигрывает время, гоняя его.
- Не ходите одной фигурой дважды без причины: каждый ход в дебюте должен вводить в игру новую фигуру.
- Рокируйтесь в первые десять ходов — король уходит из центра под защиту пешек, ладьи соединяются.
- Перед каждым ходом спрашивайте себя: что нападает на мои фигуры и что незащищено у соперника? Большинство партий начинающих решают «зевки», а не глубокие планы.
- Берегитесь «детского мата»: ферзь и слон вдвоём бьют по пешке f7 (у белых — f2). Её вовремя защищает конь или пешка.
Немного истории
Предком шахмат считают индийскую игру чатурангу: самые ранние упоминания о ней относятся примерно к VI веку. Через Персию и арабский мир игра пришла в Европу, где в конце XV века ферзь и слон получили нынешние дальнобойные ходы — с тех пор партии стали быстрыми и острыми. Первым официальным чемпионом мира стал Вильгельм Стейниц, выигравший матч у Иоганна Цукерторта в 1886 году. Международная шахматная федерация ФИДЕ основана в Париже в 1924 году. В 1997 году компьютер IBM Deep Blue впервые выиграл матч у действующего чемпиона мира Гарри Каспарова.
Если хочется игры попроще и на удачу, есть морской бой с компьютером.
На той же доске 8 × 8 можно сыграть и в русские шашки с компьютером.
Любителям долгих стратегических партий стоит попробовать и го: на доске 9 × 9 можно сыграть с компьютером, а на 19 × 19 — вдвоём.
Вопросы
Можно ли играть в шахматы здесь без регистрации?
Да. Игра открывается сразу, ничего вводить не нужно. Партия и счёт хранятся только в вашем браузере и никуда не отправляются.
Насколько силён компьютер?
Уровень «Новичок» ходит почти случайно, но не упускает взятий. «Любитель», «Опытный» и «Сильный» просчитывают варианты на два, три и четыре полухода вперёд и всегда доводят размены до конца. Если «Сильный» выигрывает слишком легко, начните с «Любителя»: он уже не отдаёт фигуры просто так.
Как сделать рокировку и превратить пешку?
Для рокировки перетащите или переставьте короля на две клетки к ладье — ладья перепрыгнет сама. Когда пешка доходит до последней горизонтали, появится выбор фигуры: ферзь, ладья, слон или конь.
Сохранится ли партия, если закрыть страницу?
Да, незаконченная партия восстановится при следующем открытии в этом же браузере. В режиме инкогнито браузер не хранит данные после закрытия окна, поэтому там партия начнётся заново.
Можно ли сыграть вдвоём на одном телефоне?
Да, выберите «Вдвоём». Ходите по очереди, а галочка «Поворачивать доску» развернёт её к тому, чья очередь, — удобно, когда телефон лежит на столе между игроками.
Как сохранить запись партии?
Нажмите «Скопировать запись». Партия скопируется в формате PGN: его понимают шахматные программы и сайты для разбора партий.
Источники
- FIDE Laws of Chess (Правила игры в шахматы ФИДЕ), статьи 3, 5 и 9; действуют с 1 января 2023 года. (проверено 26.09.2026).
- chess.js — библиотека правил шахмат, документация. (проверено 26.09.2026).
- MDN Web Docs: Using Web Workers — расчёт в отдельном потоке браузера. (проверено 26.09.2026).
- MDN Web Docs: Pointer events — единая обработка мыши, пальца и пера. (проверено 26.09.2026).
Ещё игры
Морской бой
Классический морской бой 10 × 10 с компьютером: расстановка вручную или случайно
Крестики-нолики
С компьютером на трёх уровнях или вдвоём на одном экране: поле 3 × 3 и «пять в ряд» на 15 × 15
Судоку
Судоку с единственным решением на четырёх уровнях: заметки карандашом, подсказка, отмена и лучшие времена