Пасьянс «Паук» онлайн
Соберите восемь полных мастей от короля до туза — собранная масть уходит со стола сама. Карты можно перетаскивать или нажимать: сначала карту, потом столбец. Застряли — нажмите «Подсказка» или отмените ход.
Обновлено
Партия и статистика
Новая раздача. Удачи!
- Сыграно
- 0
- Побед
- 0
- Лучшее время
- —
- Лучший счёт
- —
Статистика игры в одну масть. Раздача № .
Правила «Паука»
«Паук» раскладывают из двух колод — 104 карт. Цель — собрать восемь полных мастей от короля до туза. В начале на столе десять столбцов: в первых четырёх по шесть карт, в остальных по пять, открыта только верхняя карта каждого. Оставшиеся 50 карт лежат в колоде в левом верхнем углу.
Класть карту можно на карту на единицу старше — любой масти: на девятку ложится восьмёрка, на даму — валет. Переносить разрешено одну карту или цепочку, но только если вся цепочка одной масти и идёт по порядку. Смешанную цепочку можно собрать на столе, а вот переложить целиком — нет, только её нижнюю одномастную часть. Когда из-под столбца уходят все открытые карты, нижняя закрытая переворачивается. В пустой столбец можно положить любую карту или одномастную цепочку.
Когда в столбце сложилась полная масть от короля до туза, она сама уходит со стола в собранные. Если ходы кончились, нажмите на колоду или «Раздать»: на каждый столбец ляжет по одной открытой карте. Раздавать можно, только когда на столе нет пустых столбцов. Пасьянс сошёлся, когда собраны все восемь мастей.
Как начать и как ходить
Выберите число мастей — 1, 2 или 4 — и играйте: раздача готова сразу, регистрация не нужна. Карту можно перетащить пальцем или мышью. Можно и без перетаскивания: нажмите карту — она подсветится вместе со всеми картами поверх неё, — потом нажмите столбец, куда её положить. Двойное нажатие само выбирает лучший ход: сначала на карту той же масти, потом на любую подходящую, потом в пустой столбец.
«Отменить» возвращает стол на шаг назад, и так до самого начала партии. «Подсказка» показывает полезный ход, повторное нажатие — следующий. Партия сохраняется после каждого хода, поэтому вкладку можно закрыть и вернуться позже. Время идёт только во время игры: на паузе и в свёрнутой вкладке часы стоят.
Приёмы, которые помогают выиграть
- Стройте в масть, когда есть выбор. Семёрку пик лучше положить на восьмёрку пик, чем на восьмёрку червей: одномастную цепочку потом можно перенести целиком, а смешанную — только по частям.
- Открывайте закрытые карты. Из двух ходов почти всегда лучше тот, после которого переворачивается новая карта. Особенно ценны короткие столбцы: их проще освободить совсем.
- Берегите пустой столбец. Это самое сильное, что есть на столе: через него можно переставить длинную цепочку по частям. Не занимайте его первой попавшейся картой — лучше королём или цепочкой, которую иначе не сдвинуть.
- Готовьтесь к раздаче. Перед тем как раздать, наведите порядок: новая карта ляжет на каждый столбец и может закрыть почти готовую цепочку. Хорошо, если к раздаче внизу столбцов лежат короли или цепочки, которым не страшно продолжение.
- Не бойтесь отмены. В «Пауке» многое решает очерёдность ходов. Если зашли в тупик, отмените несколько ходов и попробуйте другой порядок — очков это стоит немного.
Даже при точной игре в четыре масти сходится далеко не каждая раздача: по распространённой оценке, при хорошей игре выигрывается примерно одна партия из трёх. Поэтому статистика ведётся отдельно для каждого режима.
Немного истории
«Паук» — один из самых известных пасьянсов на две колоды, его описания в книгах о пасьянсах известны с 1949 года. Название обычно объясняют восемью стопками, которые нужно собрать, — как восемь ног у паука. Массовым пасьянс стал благодаря компьютеру: Microsoft добавила его в пакет Plus! 98 для Windows 98, а затем включала в Windows Me, XP, Vista и 7. Там же появились облегчённые режимы на одну и две масти и счёт с 500 очками в начале, которым пользуемся и мы.
Если хочется пасьянса покороче, разложите «Косынку», а для спокойной партии без карт подойдёт маджонг.
А для пасьянса, где всё решает расчёт, разложите «Свободную ячейку»: все карты открыты с первого хода.
Вопросы
Какой режим выбрать: одна, две или четыре масти?
Начните с одной масти: все карты — пики, класть можно почти что угодно, и пасьянс сходится очень часто. Две масти (пики и червы) — самый популярный вариант: уже нужно думать, какую цепочку строить. Четыре масти — настоящий «Паук» для терпеливых: выиграть удаётся заметно реже даже при аккуратной игре.
Почему не получается раздать карты из колоды?
По правилам новая раздача возможна, только когда на столе нет пустых столбцов. Положите в пустой столбец любую карту или цепочку — и раздавайте. Всего в колоде 50 карт, это пять раздач по десять.
Как работает подсказка?
Кнопка «Подсказка» подсвечивает карту и столбец, куда её стоит положить. Сначала предлагаются ходы, которые складывают карты одной масти или открывают закрытую карту. Нажмите ещё раз — покажется следующий вариант. Если полезных ходов нет, подсказка предложит раздать из колоды.
Можно ли отменить ход?
Да, сколько угодно — до начала партии, в том числе раздачу из колоды и сбор масти. Как в классической версии, отмена стоит одно очко, а премия за масть, собранную отменённым ходом, снимается.
Как считаются очки?
В начале партии 500 очков. Каждый ход и каждая раздача отнимают одно очко, отмена — тоже одно. Каждая собранная масть приносит 100 очков. Чем меньше лишних ходов, тем выше счёт.
Где хранятся партия и статистика?
Только в этом браузере: партия сохраняется после каждого хода и восстанавливается после перезагрузки, статистика ведётся отдельно для одной, двух и четырёх мастей. Никуда не отправляется. В режиме инкогнито сохранение может не сработать — тогда партия живёт до закрытия вкладки.
Источники
- Spider (solitaire) — правила, раскладка 54 карт, раздачи из колоды только без пустых столбцов, варианты на одну и две масти, счёт Windows.) (проверено 26.09.2026).
- MDN Web Docs: Pointer events — единые события мыши, пера и касания. (проверено 26.09.2026).
- MDN Web Docs: touch-action — перетаскивание пальцем без прокрутки страницы. (проверено 26.09.2026).
- MDN Web Docs: Window.localStorage — хранение партии в браузере. (проверено 26.09.2026).
Ещё игры
Косынка
Классический пасьянс: сдача по одной или по три карты, отмена ходов, автозавершение и статистика побед
Маджонг
Пасьянс-маджонг на 144 костях: «Черепаха» и «Пирамида», подсветка пар, подсказка и перемешивание
Сапёр
Классический сапёр 9×9, 16×16 и 30×16: первый ход без мины, флажок долгим нажатием, лучшие времена