К содержанию
устроено

Сапёр онлайн

Откройте все клетки без мин. Цифра показывает, сколько мин вокруг неё. Первое нажатие всегда безопасно, а флажок ставится долгим нажатием, правой кнопкой мыши или в режиме «Флажок».

Обновлено

Нажатие открывает клетку, долгое нажатие ставит флажок. На компьютере: правая кнопка — флажок, стрелки — выбор клетки, Enter или пробел — открыть, F — флажок. Нажатие на открытую цифру — «аккорд». Рекорды хранятся только в этом браузере.

Партия и рекорды

Нажмите любую клетку — первая всегда без мины.

Лучшие времена и победы по уровням
УровеньЛучшее времяПобед

Правила сапёра

На поле спрятаны мины. Задача — открыть все клетки, где мин нет. Открытая клетка показывает цифру — сколько мин среди восьми соседних клеток, включая соседей по диагонали. Пустая клетка значит, что рядом мин нет, и игра сама открывает всё вокруг неё. Откроете мину — партия проиграна. Флажками отмечают клетки, где мина точно есть: так проще считать и нельзя открыть такую клетку случайно.

Уровней три. Новичок — поле 9 × 9 и 10 мин, любитель — 16 × 16 и 40 мин, профессионал — 30 × 16 и 99 мин. Счётчик вверху показывает, сколько мин ещё не отмечено флажками, часы запускаются с первого нажатия.

Уровни отличаются не только размером. На поле новичка мины занимают примерно каждую восьмую клетку (10 из 81, около 12 %), у любителя — 40 из 256, около 16 %, у профессионала — 99 из 480, почти 21 %. Чем плотнее мины, тем меньше открывается пустых областей, тем чаще цифры стоят вплотную друг к другу и тем чаще встречаются места, где приходится угадывать. Поэтому переход на следующий уровень ощущается как новая игра, а не как то же самое, только дольше.

Как управлять на телефоне и компьютере

Нажмите клетку, чтобы открыть её. Чтобы поставить флажок, подержите палец на клетке или включите кнопку «Флажок» — тогда каждое нажатие ставит или снимает флажок, пока не выключите режим. На компьютере флажок ставится правой кнопкой мыши. Нажатие на открытую цифру, вокруг которой уже стоит нужное число флажков, открывает остальных её соседей — это называется «аккорд».

Играть можно и с клавиатуры: стрелки переводят рамку по полю, Enter или пробел открывают клетку, F ставит флажок. Партия сохраняется после каждого хода: если закрыть вкладку, при следующем открытии игра продолжится с того же места и с тем же временем. На паузе поле скрывается, а часы стоят.

Приёмы и стратегия

  • Единица в углу области. Если у единицы закрыта только одна соседняя клетка, мина именно там — ставьте флажок.
  • Цифра уже «закрыта». Если вокруг цифры стоит столько флажков, сколько она показывает, все остальные её соседи безопасны. Откройте их «аккордом».
  • Узор 1–2–1. Три цифры 1, 2, 1 подряд вдоль ровного края открытой области: мины стоят напротив единиц, а напротив двойки — пусто.
  • Узор 1–2–2–1. Мины напротив двух двоек, напротив единиц — пусто.
  • Сравнивайте соседей. Если у двух соседних цифр общие закрытые клетки, разность цифр подсказывает, сколько мин в клетках, которые есть только у одной из них.
  • Угадывайте последним. Когда без догадки не обойтись, сначала откройте всё безопасное в других частях поля, а угадывать лучше там, где откроется больше новой информации.

Рекордное время приходит с привычкой видеть узоры. Начните с новичка, где хватает десяти мин, и переходите на следующий уровень, когда победы станут частыми: цифры повторяются, и через несколько десятков партий многие ходы делаются не задумываясь.

Немного истории

«Сапёр» (в оригинале Minesweeper) появился в Windows благодаря сборнику Microsoft Entertainment Pack 1990 года, а в 1992 году вошёл в стандартную установку Windows 3.1. Игру придумал Курт Джонсон для операционной системы OS/2, а в Windows её перенёс Роберт Доннер. Три привычных уровня — новичок, любитель и профессионал — пришли оттуда же; поле профессионала 30 × 16 с 99 минами с тех пор и считается классическим. Позже игру переделывали: в Windows Vista обновили оформление, а начиная с Windows 8 её убрали из стандартной поставки, и она стала отдельным приложением.

Если хочется игры спокойнее, разложите пасьянс «Косынка» или проверьте скорость реакции.

Ещё одна головоломка на внимательность — лабиринт, который можно пройти на время или распечатать.

Похожая головоломка с числами на краю поля — японские кроссворды, где вместо мин из клеток складывается картинка.

Вопросы

Как поставить флажок на телефоне?

Подержите палец на клетке около половины секунды — появится флажок, телефон коротко вздрогнет, если умеет. Второй способ — включить кнопку «Флажок»: пока она нажата, обычное нажатие ставит и снимает флажки. На компьютере флажок ставится правой кнопкой мыши или клавишей F.

Может ли первый ход попасть на мину?

Нет. Мины раскладываются только после первого нажатия, и ни в той клетке, ни вокруг неё мин нет. Поэтому первое нажатие всегда открывает целую область, и есть от чего оттолкнуться.

Что такое «аккорд» и как им пользоваться?

Если вокруг открытой цифры уже стоит столько флажков, сколько она показывает, нажмите на саму цифру: все остальные закрытые клетки вокруг неё откроются разом. Это экономит время, но будьте внимательны: если флажок стоит не на мине, «аккорд» откроет мину.

Почему иногда приходится угадывать?

Бывают расположения, где цифры одинаково подходят к двум вариантам — чаще всего у края поля или в углу. Логикой их не различить, остаётся выбрать наугад с шансом 50 на 50. Перед этим стоит открыть всё, что открывается наверняка, — иногда новая цифра снимает вопрос.

Где хранятся рекорды?

Лучшее время по каждому уровню, число побед и незаконченная партия хранятся только в этом браузере и никуда не отправляются. В режиме инкогнито они могут не сохраниться.

Почему на телефоне поле профессионала повёрнуто?

Поле 30 × 16 в ширину телефона не помещается: клетки вышли бы размером с булавочную головку. Поэтому на узком экране оно показывается повёрнутым — 16 клеток в ширину и 30 в высоту. Мины и правила те же, клетки остаются удобного размера, а поле прокручивается вместе со страницей.

Поделиться

Источники

  1. Microsoft Minesweeper — история игры, уровни сложности. (проверено 26.09.2026).
  2. MDN Web Docs: Pointer events — единые события мыши и касания, долгое нажатие. (проверено 26.09.2026).
  3. MDN Web Docs: Element: contextmenu event — правая кнопка мыши. (проверено 26.09.2026).
  4. MDN Web Docs: Window.localStorage — хранение партии и рекордов в браузере. (проверено 26.09.2026).

Ещё игры

Все игры