К содержанию
устроено

Нарды онлайн

Разыграйте первый ход и бросайте кости. Доска подскажет, какими шашками можно ходить и куда, не даст нарушить правила головы и забора из шести, а незаконченная партия дождётся вас в этом браузере.

Обновлено

Разыграйте первый ход.

Настройки партии
Соперник

Против компьютера вы играете светлыми шашками. Партия и счёт хранятся только в этом браузере.

Партия

Партия идёт

Ходы

    Ходов пока нет.

    Ваш счёт против компьютера

    УровеньПобедыИз них марсомПоражения

    Как играть

    Нажмите «Бросить кости»: сначала каждый бросает по одной кости, у кого выпало больше — тот ходит первым. Потом бросайте две кости, нажимайте лунку со своей шашкой и лунку, куда её поставить. Доска отмечает точками, куда можно пойти: яркая точка — ход на одну кость, бледная — сразу на обе, одной шашкой. Шашку можно передвигать и перетаскивать пальцем или мышью.

    Пока ход не передан, любое передвижение можно отменить — кнопка «Отменить» снимает последнее. Когда все кости сыграны или ходить больше нечем, нажмите «Передать ход». Если после броска ходов нет вовсе, доска так и скажет. Незаконченная партия сохранится, даже если закрыть страницу.

    Правила длинных нард

    Доска разделена на 24 лунки, по 12 с каждой стороны. У игроков по 15 шашек, и все они стоят на своей «голове» — крайней лунке, напротив головы соперника. Обе стороны ходят в одном направлении, против часовой стрелки, проходят круг и собирают шашки в доме — последней четверти своего пути, откуда выбрасывают за доску.

    • Ход. Каждая кость — отдельное передвижение одной шашки на столько лунок, сколько выпало. Можно двигать две шашки или одну на сумму, если промежуточная лунка открыта. Дубль играется четыре раза.
    • Чужая лунка закрыта. Шашка встаёт только на свободную лунку или к своим. Даже одна шашка соперника закрывает лунку — бить её нельзя.
    • Голова. За ход с головы можно взять только одну шашку. Исключение — первый бросок: при 6-6, 4-4 и 3-3 первая шашка упирается в голову соперника, и с головы разрешено снять две.
    • Все очки обязательны. Если можно сыграть обе кости, играют обе. Если играет только одна, а сыграть можно любую, — большую.
    • Забор из шести. Нельзя занять шесть лунок подряд, если впереди этого ряда нет ни одной шашки соперника: запереть все его шашки правила не позволяют.
    • Выброс. Выбрасывать можно, когда все 15 шашек пришли в дом. Шашку снимают с лунки, номер которой совпал с костью. Если такой лунки нет, большая кость снимает шашку с самой дальней занятой лунки.

    Побеждает тот, кто первым выбросит все шашки. Если соперник к этому времени не выбросил ни одной, это марс — два очка, иначе ойн — одно. Тот, кто ходил вторым, получает право на последний бросок: если им он выбрасывает все оставшиеся шашки, партия заканчивается вничью.

    Приёмы и советы

    • Не держите голову до последнего. С головы уходит только одна шашка за ход, поэтому начинайте выводить их сразу, иначе в середине партии они окажутся заперты.
    • Занимайте лунки перед соперником. Его шашки идут через первую четверть вашего пути. Две-три занятые подряд лунки прямо перед его головой мешают выпускать шашки — хороший ряд часто стоит нескольких лишних очков пути.
    • Растягивайтесь, а не стройте башни. Пять шашек на одной лунке мало что закрывают. Лучше одна-две на разных лунках: так вы держите больше дорог и гибче распоряжаетесь бросками.
    • Считайте путь. Под доской показано, сколько очков осталось пройти каждой стороне. Если вы заметно впереди, упростите игру и бегите домой; если отстаёте, стройте заборы и ждите.
    • Готовьте дом заранее. Шашки, пришедшие в дом раньше других, ставьте на дальние лунки: тогда при выбросе меньше очков пропадёт впустую.

    Немного истории

    Игры с костями на доске с лунками известны очень давно — предком нард считают древние игры Ближнего Востока и Персии. Длинные нарды широко распространены на Кавказе, в Иране, Турции и странах бывшего СССР, и в России именно их обычно называют нардами. На Западе привычнее другой вариант — короткие нарды, или бэкгаммон, где шашки расставлены по доске и одиночную шашку можно побить. Правила длинных нард в разных местах немного отличаются — например, в клубах по-разному считают кокс, когда у проигравшего остались шашки далеко от дома. Здесь партия считается по двум исходам: ойн и марс.

    Если нравятся настольные игры с компьютером, сыграйте в шашки или шахматы.

    Ещё одна древняя игра для двоих с глубокой стратегией — го: камни ставят на пересечения линий и окружают территорию.

    Вопросы

    Можно ли играть в нарды здесь бесплатно и без регистрации?

    Да. Партия начинается сразу, ничего вводить не нужно. Ходы, незаконченная партия и счёт хранятся только в вашем браузере и никуда не отправляются.

    Это длинные или короткие нарды?

    Длинные — те, которые в России обычно и называют просто нардами. Все 15 шашек начинают с одной лунки, бить шашки соперника нельзя, а одна шашка закрывает лунку целиком. В коротких нардах расстановка другая и одиночную шашку можно побить.

    Почему с головы нельзя снять вторую шашку?

    По правилам длинных нард с головы за один ход берут только одну шашку. Исключение — самый первый бросок стороны: если выпало 6-6, 4-4 или 3-3, одна шашка дальше пройти не может, и с головы разрешено взять две.

    Почему доска не даёт поставить шашку, хотя лунка свободна?

    Скорее всего, этот ход построил бы ряд из шести ваших лунок подряд, а впереди него нет ни одной шашки соперника, — такой забор запрещён. Или ход не даёт сыграть вторую кость: правила требуют использовать все выпавшие очки, если это возможно, а когда играет только одна кость — большую.

    Насколько силён компьютер?

    «Новичок» часто ходит наугад из разумных вариантов. «Любитель» выбирает лучший ход по оценке позиции: сколько осталось пройти, какие лунки заняты подряд, не засиделись ли шашки на голове. «Опытный» к тому же проверяет лучшие ходы против каждого из 21 возможного броска соперника.

    Что такое марс?

    Марс — победа, при которой соперник не успел выбросить за доску ни одной шашки. Он стоит два очка, обычная победа (ойн) — одно. В таблице счёта победы марсом отмечены отдельно.

    Поделиться

    Источники

    1. Википедия: Длинные нарды — расстановка, ход с головы и исключения первого броска, запрет блока из шести шашек, выбрасывание, ойн, марс и последний бросок. (проверено 26.09.2026).
    2. MDN Web Docs: Crypto.getRandomValues — случайные числа для броска костей. (проверено 26.09.2026).
    3. MDN Web Docs: Element.animate — движение шашек и костей через transform. (проверено 26.09.2026).

    Ещё игры

    Все игры