Семья обзор
Настольные игры для компании: на слова, блеф, кооператив и быстрые
Для компании лучше всего работают игры, где правила объясняют за пять минут, а партия идёт 15–40 минут: на слова и ассоциации, на блеф, кооперативные и быстрые карточные. Выбирают по числу людей и настроению вечера: шумно посмеяться, поспорить или вместе решить задачу.
Редакция «Как устроено», разборы по первоисточникам 7 мин чтения
Моё избранное
Настольные игры для компании — это игры на 4–10 человек, которые объясняют за пять минут и в которые весело играть даже тем, кто сел за стол впервые. Большинство из них укладывается в 15–40 минут: можно сыграть несколько партий или менять игру по ходу вечера. Ниже — пять типов с конкретными играми, которые продаются в России. Для каждой указано число игроков, длительность и возраст по коробке основного издания. У переизданий и дополнений цифры бывают другими, поэтому перед покупкой проверьте коробку.
Как выбрать игру под свою компанию
Прежде чем смотреть на обложки, ответьте на три вопроса. Первый — сколько вас. Игра на 2–4 человека в компании из восьми превращается в очередь, поэтому для большой группы нужны командные игры или те, где все ходят одновременно.
Второй — какое настроение. Шумно посмеяться помогут игры на слова и реакцию, поспорить, кто врёт, — игры на блеф, спокойно подумать вместе — кооперативы.
Третий — кто играет. Если за столом есть люди, которые не любят проигрывать или впервые видят настольные игры, берите что-то быстрое или кооперативное. Длинную стратегию оставьте для тех, кто уже втянулся.
Хорошая привычка — держать дома две-три игры разных типов. Тогда одна идёт в начале вечера, пока люди подтягиваются, а вторая — когда все собрались и готовы к чему-то длиннее.
Игры на слова и объяснения
Самый надёжный тип для смешанной компании: правила понятны всем, а смешно становится с первой минуты. Команды или пары объясняют друг другу слова, не называя их, и соревнуются, кто больше угадает за время.

- «Шляпа». Каждый пишет на бумажках по несколько слов, бумажки складывают в шапку. Играют парами: за минуту нужно объяснить партнёру как можно больше слов. В следующих кругах те же слова показывают жестами, а потом объясняют одним словом. Коробочные издания продаются, но играть можно и с обычной шапкой. От 4 человек, 30–60 минут, возраст — какой позволяет словарный запас.
- Alias («Скажи иначе»). Карточки со словами, поле и песочные часы: команды объясняют слова и двигают фишку по полю. Игроков — от четырёх, командами; партия — около часа, возраст по коробке — от 10–12 лет в зависимости от издания, для детей есть отдельные версии.
- «Кодовые имена». На столе 25 карточек со словами. Два капитана знают, какие из них принадлежат их командам, и дают подсказку одним словом и числом: «Море, два» — значит, два слова связаны с морем. Игра на ассоциации, а не на скорость. 2–8 игроков, можно и больше, если делить на две команды; 15 минут; с 14 лет.
- «Диксит» и «Имаджинариум». Карты со странными картинками. Ведущий загадывает ассоциацию к своей карте, остальные подкладывают свои, похожие по смыслу, и все угадывают, где карта ведущего. Очки дают за точность, но не слишком прямую: если угадали все или никто, ведущий ничего не получает. У «Диксита» 3–8 игроков в нынешних изданиях, около 30 минут, с 8 лет.
Игры на блеф и скрытые роли
Здесь у каждого своя тайная роль, и цель — вычислить чужих, не выдав себя. Это игры для компании, где люди хорошо знают друг друга и любят поспорить. Первые партии новичков часто получаются неуклюжими — это нормально, азарт приходит ко второму-третьему кругу.
- «Мафия». Классика, для которой не нужно ничего покупать: хватит колоды карт и ведущего. Ночью мафия выбирает жертву, днём все обсуждают и голосуют, кого выгнать. Лучше всего идёт на 8–12 человек, партия 30–60 минут.
- «Сопротивление: Авалон». Похожа на «Мафию», но без выбывания: все играют до конца. Команды отправляют участников на задания, а скрытые предатели пытаются их сорвать. 5–10 игроков, около 30 минут, с 13 лет.
- «Находка для шпиона». Всем раздают карточки с одним местом — «самолёт», «больница», «пляж», — и только шпион не знает, где он. Игроки задают друг другу вопросы: нужно вычислить шпиона, а шпиону — понять, о каком месте речь. 3–8 игроков, около 15 минут, с 12 лет.
- «Бэнг». Дикий Запад с ролями шерифа, помощников, бандитов и ренегата. Роль шерифа открыта, остальные скрыты; игроки стреляют друг в друга картами и пытаются понять, кто на чьей стороне. 4–7 игроков, 20–40 минут, с 8 лет.
Кооперативные игры
Все играют против самой игры: выигрывают или проигрывают вместе. Это хороший выбор для компании с новичками, для пар и для тех, кто не любит конфликт за столом. Опытный игрок может подсказывать остальным, не отнимая у них хода.
- «Пандемия». Команда специалистов ездит по карте мира, лечит вспышки болезней и ищет лекарства, пока эпидемии не вышли из-под контроля. 2–4 игрока, около 45 минут, с 8 лет. Сложнее остальных в списке, но правила укладываются в один вечер.
- «Запретный остров». Остров уходит под воду клетка за клеткой, а команда должна успеть собрать четыре сокровища и улететь. 2–4 игрока, около 30 минут, с 10 лет. Хорошая первая кооперативная игра.
- «Ханаби». Карточная игра, где свои карты видят все, кроме тебя самого: ты держишь их рубашкой к себе. Игроки подсказывают друг другу цвет или число и вместе выкладывают фейерверк по порядку. Подсказок мало, поэтому важна внимательность. 2–5 игроков, около 25 минут, с 8 лет.
Быстрые карточные и игры на реакцию
Короткие партии по 10–20 минут: разогреть компанию в начале вечера, заполнить паузу или сыграть в поезде. Коробка помещается в карман, правила объясняют за минуту.

- «Дуббль». Круглые карточки с картинками; на любых двух всегда совпадает ровно одна картинка. Кто первым её найдёт и назовёт, забирает карточку. 2–8 игроков, 15 минут, с 6 лет.
- «Уно». Сбрасывай карту того же цвета или числа, не забывай сказать «Уно», когда осталась последняя. Спецкарты меняют направление и заставляют брать карты. 2–10 игроков, около 30 минут, с 7 лет. Похожая игра, «Свинтус», добавляет свои шутливые спецкарты.
- «Халли-Галли». Игроки по очереди открывают карты с фруктами; когда каких-то фруктов на столе ровно пять, надо первым ударить по колокольчику. 2–6 игроков, около 15 минут, с 6 лет.
- «Взрывные котята». Все тянут карты из колоды и стараются не вытащить взрывного котёнка; остальные карты помогают подсмотреть, перемешать или подсунуть опасность соседу. 2–5 игроков, около 15 минут, с 7 лет.
Игры для большой компании
Когда за столом десять человек и больше, подходят три решения.
- Командные игры. «Кодовые имена», «Шляпа», Alias работают с любым числом участников, если поделиться на две-три команды. Смешнее всего, когда в командах перемешаны люди, которые плохо знают друг друга.
- Игры с ведущим. «Мафия» держит до 12–15 человек, если ведущий опытный. Время партии растёт вместе с числом игроков, поэтому заранее договоритесь, сколько кругов сыграете.
- Игры, где все ходят одновременно. В «Дуббле» играют все сразу, и лишний человек за столом не удлиняет партию. Для очень большой группы удобно разложить две-три разные игры на разных столах и через полчаса поменяться.
Хорошо работают и игры без коробки: «Крокодил», где слово показывают жестами, «Ассоциации», «Контакт». Для таких вечеров пригодятся и загадки с подвохом — их удобно загадывать между партиями, пока собирают следующую игру.
Что делать, если игра не пошла
Бывает, что игра, которую все хвалили, в вашей компании не взлетает. Обычно причина в одном из трёх.
- Долго объясняли правила. Читать книгу правил вслух за столом — верный способ потерять внимание. Лучше, чтобы один человек разобрался заранее и объяснил своими словами, а тонкости уточнил по ходу первой партии.
- Игра не под этих людей. Тихим интровертам тяжело в «Мафии», где нужно громко обвинять, а любителям поспорить скучно в тихом кооперативе. Если вы замечаете, что кто-то сидит с телефоном, предложите сменить игру.
- Кто-то сильно проигрывает. В долгой партии отстающему скучно. Спасают короткие игры, где каждый круг начинается с нуля, и командные, где сильный игрок подтягивает слабого.
Настольные игры хороши ещё и тем, что дают повод собираться регулярно. Постоянный «игровой четверг» с друзьями держит дружбу лучше, чем редкие встречи в кафе: есть общее занятие, свои шутки и истории, которые потом вспоминают. Если вы собираетесь с детьми, посмотрите отдельную подборку настольных игр для детей по возрастам — там другие правила выбора.
Вопросы
Какую игру взять, если в компании никто раньше не играл в настолки?
Начните с игры, которую объясняют за пару минут и где нет отстающих: «Дуббль», «Кодовые имена» или «Шляпа». Длинные стратегии с толстой книгой правил на первый вечер лучше не брать.
Во что играть вдвоём, если гости не пришли?
«Кодовые имена» и «Ханаби» играются и вдвоём, «Дуббль» и «Уно» тоже. Для пары есть и отдельные игры на двоих, но многие компанейские игры с двумя участниками теряют азарт.
Можно ли играть в «Мафию» без специального набора?
Можно. Роли раздают обычными игральными картами: например, чёрные — мафия, красные — мирные жители, дама — доктор, король — комиссар. Нужен ведущий, который знает правила и следит за ходом ночи и дня.
С какого возраста можно звать детей в такие игры?
Смотрите на возраст на коробке: у «Дуббля» и «Халли-Галли» он с 6 лет, у «Кодовых имён» — с 14. Дети помладше часто справляются с простыми играми на реакцию лучше взрослых, а в игры на блеф и сложные слова им пока скучно.
Автор
разборы по первоисточникам
Пишем по учебникам, исследованиям и клиническим рекомендациям, источники под каждым материалом. Нашли ошибку — напишите на redakciya@kakustroeno.ru, исправим.