К содержанию
устроено

Орёл или решка: подбросить монетку

Нажмите кнопку — монета перевернётся и ляжет орлом или решкой. Сторона выбирается генератором случайных чисел браузера, а статистика серии показывает, как на самом деле ведёт себя случайность.

Обновлено

Сторона выбирается до анимации генератором случайных чисел браузера. Серия живёт только в этой вкладке.

Результат и серия

Нажмите «Подбросить монетку».

Орлов
0
Решек
0
Дольше всего подряд
—
Сейчас подряд
—

МонеткаПодбросьтеСерия

Как подбросить монетку онлайн

Нажмите «Подбросить монетку» — монета перевернётся несколько раз и ляжет орлом или решкой. Результат крупно появится рядом, а в статистике добавится бросок. Кнопки «10 раз» и «100 раз» подбрасывают сразу много монет без анимации: удобно, чтобы своими глазами посмотреть, как ведут себя длинные серии.

Сторона выбирается до того, как монета начинает вращаться: браузер берёт случайный бит из криптографического генератора. Анимация только показывает уже выбранный ответ. Если на устройстве включено уменьшение движения, монета сразу показывает результат.

Почему пять орлов подряд не делают решку вероятнее

Каждый бросок независим от предыдущих: у монеты нет памяти, и прошлые результаты не меняют шансы следующего. Вероятность орла всегда 1/2. Заранее предсказать пять орлов подряд — это 1/2 × 1/2 × 1/2 × 1/2 × 1/2 = 1/32, около 3 %. Но когда пять орлов уже выпали, вопрос другой: какой будет шестой бросок. И ответ прежний — 50 на 50.

Ощущение, что «пора выпасть решке», знакомо почти всем, и оно обманчиво. Длинные повторы в случайной серии встречаются гораздо чаще, чем кажется. Вероятность увидеть где-нибудь в серии хотя бы столько одинаковых сторон подряд:

Бросков в серии4 подряд5 подряд6 подряд7 подряд
1046,5 %21,7 %9,4 %3,9 %
2076,8 %45,8 %23,7 %11,5 %
5098,1 %82,1 %54,4 %30,9 %
100> 99,9 %97,2 %80,7 %54,2 %

Например, в сотне бросков хотя бы пять орлов или пять решек подряд встретятся с вероятностью 97,2 %. Попробуйте кнопку «100 раз» и посмотрите на строку «Дольше всего подряд».

Когда монетка подходит, а когда нет

Монетка хороша для выбора из двух равных вариантов: кто начинает игру, какой фильм смотреть первым, в какую сторону идти. Если вариантов больше двух, удобнее колесо фортуны или случайный выбор из списка. Для настольных игр есть бросок кубика.

Вопросы

Какова вероятность, что выпадет орёл?

У честной монеты — 1/2, то есть 50 %, при каждом броске. Здесь сторона выбирается генератором случайных чисел браузера, и у орла и решки шансы равны.

Если орёл выпал пять раз подряд, решка теперь вероятнее?

Нет. Броски независимы: монета не помнит прошлые результаты. Шестой бросок снова даёт 50 % на орла и 50 % на решку. Заранее угадать пять орлов подряд трудно — это 1 шанс из 32, — но после того как они уже выпали, на следующий бросок это не влияет.

Почему за 10 бросков выпало 7 орлов, а не 5?

На коротком отрезке отклонения от половины — обычное дело. Ровно 5 из 10 выпадает примерно в четверти случаев. Чем длиннее серия, тем ближе доля орлов к 50 %, но точного равенства никто не обещает.

Можно ли подбросить монету много раз сразу?

Да. Кнопки «10 раз» и «100 раз» добавляют броски к серии без анимации. Статистика пересчитывается сразу, серию можно скопировать.

Поделиться

Источники

  1. OpenStax, Introductory Statistics 2e, §3.2 «Independent and Mutually Exclusive Events» — независимые события. (проверено 25.09.2026).
  2. MDN Web Docs: Crypto.getRandomValues — криптографически стойкие случайные числа в браузере. (проверено 25.09.2026).

Ещё сервисы

Все сервисы